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Andrea Carpentieri

CHER

CHER è il prototipo di un videogioco in realtà virtuale per i beni culturali, finanziato dopo l’aggiudicazione del bando regionale Innonetwork. Andrea Carpentieri ha prodotto i modelli 3D dei personaggi e li ha animati con la motion capture, e ha creato la piattaforma di realtà virtuale con il software Unity 3D.

Il progetto è stato sviluppato con Insynchlab, dove ha lavorato come VR designer e character animator. Il progetto, guidato da IMAGO cooperativa sociale con altre nove imprese tra cui Insynchlab, si è classificato diciottesimo tra i 121 progetti candidati e i 56 ammessi al bando, con un finanziamento di 900.000 euro.

Punta a ricostruire contenuti e paesaggi, anche sonori, da esplorare in realtà virtuale e con video touchable, con un digital storytelling modulare e un sistema di gamification.

Con Insynchlab

Rassegna stampa

Fotografia 1 di «CHER»
Fotografia 2 di «CHER»