Biografia

Andrea Carpentieri
Andrea Carpentieri
Andrea Carpentieri - Lecce, 1979

Dal 2009 realizzo installazioni interattive, applicazioni in Realtà Aumentata e Realtà Virtuale, allestimenti multimediali in ambito artistico e museale, videomapping per enti pubblici e privati, laboratori didattici e workshop. La mia passione per l'arte digitale è iniziata molto tempo fa, alimentata da una combinazione di curiosità tecnologica e amore per la creatività visiva. Questa passione mi ha portato a esplorare vari campi dell'arte digitale, dalla modellazione 3D al projection mapping, passando per la realtà aumentata (AR) e la realtà immersiva (IR).

Il mio percorso accademico è stato fondamentale nel formare le basi della mia carriera. Ho conseguito una Laurea Biennale in Graphic Design e Multimedia presso la Libera Accademia delle Belle Arti (LABA) di Brescia. Durante questi anni, ho affinato le mie competenze tecniche e ho sviluppato una profonda comprensione delle potenzialità creative offerte dalle tecnologie digitali.
Una delle esperienze più significative della mia formazione è stata il periodo trascorso all'Accademia di Belle Arti di Brera a Milano, dove ho lavorato come tecnico di laboratorio di nuove tecnologie per l'arte. Qui, ho progettato e realizzato installazioni interattive e sensoriali, e ho formato studenti sui principali software di montaggio video, tecniche di ripresa, 3D projection mapping e motion graphic.

La mia carriera professionale è ricca di esperienze variegate che hanno contribuito a definire la mia identità artistica. Ho lavorato come project manager e designer multimediale su numerosi progetti di rilievo. Uno degli ultimi lavori è la progettazione del museo della Basilica di Bisceglie, un progetto che ha unito tecnologia e storia in modo innovativo.
Ho anche sviluppato applicazioni AR interattive che hanno permesso agli utenti di esplorare il patrimonio culturale in modi nuovi e coinvolgenti.
Inoltre, tengo regolarmente corsi presso l'ITS Istituto Tecnico Superiore per l’Industria dell’Ospitalità e del Turismo Allargato. Qui ho potuto condividere la mia conoscenza con gli studenti, tenendo corsi su prototipazione rapida con stampanti 3D, sviluppo di risorse digitali e tecniche di gamification per la valorizzazione del patrimonio culturale.

Nel corso degli anni, ho avuto l'opportunità di collaborare con molte istituzioni culturali e organizzazioni. Alcuni dei progetti più significativi includono:
• Projection Mapping al Castello di Gallipoli: Un'installazione di videoproiezione narrativa a 360°.
• Design Multimediale per Ferrari: Produzione di contenuti 3D per projection mapping sulle auto Ferrari SF90 Stradale e F1 durante il Ferrari Family Day.
• Videomapping Interattivo sul Faro di San Cataldo: Un progetto che ha combinato tecnologia e architettura storica in modo unico e coinvolgente.
• Progetto Innonetwork: Sviluppo di un prototipo di videogioco in realtà virtuale per i beni culturali, utilizzando modelli 3D e tecniche di Motion Capture con il software Unity 3D.
• Scenografia Digitale per il Teatro: Collaborazione con l'Associazione Culturale FACTORY Compagnia Transadriatica per la digitalizzazione e l'animazione della scenografia teatrale nell'ambito del progetto CROSS THE GAP, finanziato dal Programma INTERREG V-A GRECIA – ITALIA.
• Torre del Cerrano: Realizzazione di un Ologramma sulle specie marine di profondità e di un tour virtuale per l'Area Marina Protetta Torre del Cerrano.
• Presidente di Insynchlab Società Cooperativa: Ho guidato la società cooperativa Insynchlab, coordinando progetti innovativi di arte digitale e multimedia.
• Collaborazione con tuoMuseo: Partecipazione a progetti innovativi per la valorizzazione del patrimonio culturale attraverso l'uso di tecnologie digitali avanzate.

Negli ultimi anni, ho iniziato una collaborazione stretta con Proietta.com per la realizzazione di videomapping e prodotti multimediali interattivi, ampliando ulteriormente il mio campo di azione e le mie competenze.
La mia arte è guidata dalla convinzione che la tecnologia possa trasformare l'esperienza culturale. Attraverso le mie installazioni e progetti multimediali, cerco di creare esperienze immersive che non solo intrattengono, ma educano e ispirano. Voglio che il mio lavoro renda il patrimonio culturale accessibile e interattivo per tutti, rompendo le barriere tra passato e presente.
Le mie opere sono state esposte in numerose mostre e ho avuto l'onore di partecipare a festival di arte digitale e musica, come il Kernel Festival e l'Ultraworld Music Festival. Queste esperienze mi hanno permesso di incontrare e collaborare con molti talentuosi artisti e tecnologi, arricchendo ulteriormente la mia visione creativa.
Continuo a esplorare nuovi orizzonti nell'arte digitale, combinando le mie competenze tecniche con una passione inesauribile per il patrimonio culturale. Il mio obiettivo è continuare a creare opere che ispirino e coinvolgano, mostrando come le tecnologie digitali possano preservare e promuovere la nostra ricca storia culturale.

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